「解衣欲睡,月色入戶,欣然起行,念無與為樂者,遂至承天寺,尋張懷民…」
北宋,秋夜。蘇東坡坐在書桌前看左傳,一會,他揉揉眼睛,將書本放在桌上,起身,因為「月色入戶,欣然起行」,走去承天寺訪友張懷民。幸而朋友也未眠,就並肩夜遊去。此時畫面出現月光映照在石階及中庭上,空明如水,彷彿有藻荇搖曳其中…只要輸入蘇軾知名的「記承天寺夜遊」,電腦就會輸出這樣如詩如畫的動畫。
將小說情節的文字輸入電腦,就能輕鬆轉化成為動畫影像!這可不是天方夜譚,倉頡輸入法發明人、中文電腦先驅者朱邦復近年來隱居在澳門,但屢出奇招的他即將又有創舉。他表示,耗時三年多研發的全自動圖文系統已突破重要關卡,預計明年初可望量產問世,第一步可能推出「紅樓夢」或「蜀山劍俠」,屆時將引發下一波電腦動畫的新革命。
42歲發明倉頡輸入法,卻公開宣布放棄專利權,當年朱邦復特立獨行的作風跌破了不少專家眼鏡。自認「在理想中過日子」的他雖然和台灣資訊產業已逐漸疏離,但致力於中文電腦化的夢想卻從未放棄。他如今最大目標就是催生圖文系統誕生,使電腦了解中文,再將文字轉化為圖像。
朱邦復表示,圖文系統就是將小說文字輸入電腦,經過電腦資料庫及程式運作,就能自動完成一連串動畫影片的作品,未來隨著資料庫越漸完整,一個月就能完成一集二小時的動畫。目前他已和中國大陸官方談定合作,一旦量產發行全世界,一集作品預定賣一萬部,售價只要賣一美元,連仿冒都不怕!
去年朱邦復完成的蘇軾「記承天寺夜遊」動畫實驗,就是全程採用電腦程式完成的三分鐘動畫,隨著文字描述,螢幕也跟著呈現文中的場景,最後淡出蘇軾與好友張懷民緩步而行的身影。
轉載於 聯合新聞網 2007/5/21
在看到這篇報導之前其實有看過朱邦復工作室的作品,片名為「巴西狂歡節」,不過當時並不知道他的製作過程,所以就覺得只是很普通的動畫,角色很普通,整個畫面的貼圖也不算細緻,角色模型的面數又很少不平滑,感覺像是遊戲裡的及時運算動畫,當時覺得應該只是實驗性質的動畫吧,所以看沒多久就沒看了,因為這片還蠻長的。
不過在看了這篇報導之後,才知道原來有這樣的故事。於是就找了一下朱邦復工作室的網站,裡面放了一些運用這樣的技術所做出來的動畫,當然還有簡單介紹這些動畫的製作過程,在YouTube上也有很多這個工作室作的一些有關中國文學、文字的動畫,還蠻有趣的。
當然這樣的動畫要和現在好萊塢的動畫片相比,在視覺和聲光效果上還是有很大的差距,畢竟他們製作的出發點是不一樣的。我到是覺得的這樣的技術在中文教學上會有很大的幫助。尤其是在圖像式記憶上比較強的人。就拿「記承天寺夜遊」來說,以前在唸這篇文言文總是要看註解、看白話翻譯,現在如果可以輕輕鬆鬆的把文章轉換成動態影像,很快就能了解文章的內容了。不過,或許也會剝奪了閱讀文字所產生一些畫面的樂趣,畢竟每個人心中的過兒、小龍女是長的不太一樣的。
朱邦復工作室
轉於 二號房 2007/5/22
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